作為一款用于接任GeForce GTX 660的新品,GeForce GTX 760可以這么說總算將甜品級定位給了GK104構架,它有著36億晶體三極管經營規模294mm2的核心面積,其核心面積標值遠低于NVIDIA在DirectX 11時期所劃D線(什么叫D線?它也會導致怎樣的問題?)上限(529 52.9mm2),這類核心面積向其功能損耗及可生產制造性主要表現奠定了基本,它使NVIDIA能夠更加輕松愉快的獲得更高毛合格率(包括一部分工作中正常閹割版處理芯片等在內的總處理芯片合格率)。

與詳細型號的GeForce GTX 680/770對比,GeForce GTX 760關掉了一個GPC控制模塊,這使得其同屏幾何圖形解決能力下降至了詳細GK104構架的75%,計算網絡資源也由此但從1536 ALU削減到了1152 ALU,Texture Filter Unit一樣相對應的從128個下降至了96個。但和同是GK104減少版GeForce GTX 660Ti不同,組成后端ROP及MC構造在GeForce GTX 760上都未產生其他轉變,依然保持了32ROP及其256bit MC的規格型號。

圖文解說GeForce GTX 760架構圖

GeForce GTX 760的默認核心及顯卡內存運行頻率為980/6008MHz,Boost工作頻率為1033MHz,默認Pixel Fillrate能力為31.4G/S,默認Texture Fillrate能力為94.1G/S,顯卡內存網絡帶寬192.3GB/S。GeForce GTX 760的單精度浮點運算能力超出2.2T Flops,出自于游戲顯卡定位,它同GK104的同類產品一樣僅免費了單精度1/24的雙精度浮點運算能力。
原創文章,作者:leping,如若轉載,請注明出處:http://www.qdgszy.com/hq-1748.html